Animal Hospital (Anomaly) Guia de Sanidade
Sanidade é a sua barra de vida. Chegue a 0% e você morre. Veja o que restaura, o que drena e como as classes mudam os números.
Resposta rápida
Todo jogador começa com cerca de 60–65% de sanidade (algumas classes somam mais). Café restaura 15 (5 por gole), chocolate 60 (20 por mordida) e Mint Tea 15–30 com o tempo. Trabalhar também paga: Secretary ganha 1 por check-in, Doctor e Surgeon ganham 1 por paciente curado, concluir cirurgia dá 1, e dar choque em anomalia dá 2.
O que drena sanidade
| Fonte | Quantidade |
|---|---|
| Estresse do trabalho (passivo) | -1 a cada 50 segundos |
| Choque (taser) em paciente normal | -15 |
| Ser atingido por colega de equipe (os dois jogadores) | -2 cada |
| Atirar em colega de equipe | -6 |
| Pegar foto amaldiçoada cedo demais | -10 |
| Olhar para o Stalker | -10 |
| Ser agarrado pelo Bed Monster | -10, depois -6 a cada 2 segundos |
| Hiders atacando você | -10 |
| Mordidas de Mimic | -6 por mordida (~a cada 0,5–1s) |
| Pedir para o Head Banger sair | -20 |
| Susto do Camera Monster | -20 |
| Ficar perto de um Ghost | -2, mais -2 por segundo por perto |
| Ficar perto do fogo | -1 a -3 por segundo |
| Apagar velas de ritual sem Eye Drops / IV Drops / Café | -1 a -3 por vela |
Sinais de sanidade baixa
- Abaixo de ~35%: a música desacelera e o ambiente dessatura.
- Abaixo de ~30%: os pôsteres das Salas 1, 2 e 7 começam a mudar.
- A 0%: o jogador morre.
Efeitos das classes
O Psychologist dobra todas as mudanças de sanidade — ganhos e perdas. Intern e outras classes de sanidade alta aumentam o valor inicial; Secretary / Doctor / Surgeon ganham sanidade fazendo o próprio trabalho. Veja Classes para o detalhamento completo.
FAQ
Perguntas frequentes sobre este tópico.
Como aumentar a sanidade em Animal Hospital?
Café (+15), chocolate (+60), Mint Tea (+15–30) e ações de classe: check-ins de Secretary, curas de Doctor/Surgeon, cirurgias concluídas e choques em anomalias restauram sanidade.
O que acontece quando a sanidade chega a 0?
O jogador morre.
Sanidade importa no multijogador?
Sim — e colegas podem custar sanidade: levar choque de colega drena os dois, e atirar em colegas drena você.
A sanidade de Animal Hospital é uma barra de vida?
Na prática sim: é a barra de saúde do jogador, restaurada com consumíveis e drenada por estresse, eventos e inimigos.