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Animal Hospital (Anomaly) Guia de Sanidade

Sanidade é a sua barra de vida. Chegue a 0% e você morre. Veja o que restaura, o que drena e como as classes mudam os números.

Resposta rápida

Todo jogador começa com cerca de 60–65% de sanidade (algumas classes somam mais). Café restaura 15 (5 por gole), chocolate 60 (20 por mordida) e Mint Tea 15–30 com o tempo. Trabalhar também paga: Secretary ganha 1 por check-in, Doctor e Surgeon ganham 1 por paciente curado, concluir cirurgia dá 1, e dar choque em anomalia dá 2.

O que drena sanidade

FonteQuantidade
Estresse do trabalho (passivo)-1 a cada 50 segundos
Choque (taser) em paciente normal-15
Ser atingido por colega de equipe (os dois jogadores)-2 cada
Atirar em colega de equipe-6
Pegar foto amaldiçoada cedo demais-10
Olhar para o Stalker-10
Ser agarrado pelo Bed Monster-10, depois -6 a cada 2 segundos
Hiders atacando você-10
Mordidas de Mimic-6 por mordida (~a cada 0,5–1s)
Pedir para o Head Banger sair-20
Susto do Camera Monster-20
Ficar perto de um Ghost-2, mais -2 por segundo por perto
Ficar perto do fogo-1 a -3 por segundo
Apagar velas de ritual sem Eye Drops / IV Drops / Café-1 a -3 por vela

Sinais de sanidade baixa

  • Abaixo de ~35%: a música desacelera e o ambiente dessatura.
  • Abaixo de ~30%: os pôsteres das Salas 1, 2 e 7 começam a mudar.
  • A 0%: o jogador morre.

Efeitos das classes

O Psychologist dobra todas as mudanças de sanidade — ganhos e perdas. Intern e outras classes de sanidade alta aumentam o valor inicial; Secretary / Doctor / Surgeon ganham sanidade fazendo o próprio trabalho. Veja Classes para o detalhamento completo.

Valores de sanidade são verificados na comunidade. Números específicos são revistos após updates — valores como os 60 de sanidade do chocolate estão estáveis nas versões documentadas até hoje.

FAQ

FAQ

Perguntas frequentes sobre este tópico.

Como aumentar a sanidade em Animal Hospital?

Café (+15), chocolate (+60), Mint Tea (+15–30) e ações de classe: check-ins de Secretary, curas de Doctor/Surgeon, cirurgias concluídas e choques em anomalias restauram sanidade.

O que acontece quando a sanidade chega a 0?

O jogador morre.

Sanidade importa no multijogador?

Sim — e colegas podem custar sanidade: levar choque de colega drena os dois, e atirar em colegas drena você.

A sanidade de Animal Hospital é uma barra de vida?

Na prática sim: é a barra de saúde do jogador, restaurada com consumíveis e drenada por estresse, eventos e inimigos.